Sketchup在给模型赋材质的时候是两面都可以赋不同材质的,但是在大部分渲染器下只认正面的材质。
之前TIG发布过一个Fix Reversed Face Materials (修复反面材质)的插件用于解决这个问题。现在S4U发布的这个插件功能更加完善,可以对正反面的材质进行互换、统一、恢复缺省材质等操作。
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Sketchup在给模型赋材质的时候是两面都可以赋不同材质的,但是在大部分渲染器下只认正面的材质。
之前TIG发布过一个Fix Reversed Face Materials (修复反面材质)的插件用于解决这个问题。现在S4U发布的这个插件功能更加完善,可以对正反面的材质进行互换、统一、恢复缺省材质等操作。
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